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Sublime AP-RP 2.0 - Changelog

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eddy
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Sublime AP-RP 2.0 - Changelog

Messaggio da eddy » 21 mar 2026, 21:57

Immagine



SUBLIME AP-RP 2.0 (21/03/2026)
Server Update – Changelog Ufficiale

Developer: eddy

Siamo finalmente arrivati alla pubblicazione della versione 2.0 della Sublime AP-RP, la nostra gamemode interamente editata per Angel Pine Roleplay.

Negli ultimi mesi abbiamo lavorato duramente per raggiungere questo traguardo, conciliando lo sviluppo con i nostri impegni personali. Siamo davvero felici di poter condividere questo aggiornamento con tutta la community.

Continuiamo a monitorare e valutare attentamente la sezione dedicata ai suggerimenti.
Diversi cambiamenti introdotti in questo aggiornamento nascono proprio dalle vostre proposte pubblicate sul forum, così come dagli ultimi changelog di Bug Fixes e dalle nuove aggiunte.

Qui sotto trovate alcuni esempi recenti di suggerimenti della community che sono stati presi in considerazione:
Continueremo a prendere in considerazione i vostri suggerimenti e a lavorare sui bug segnalati nella sezione dedicata, con l’obiettivo di migliorare costantemente.

Aggiunte

[+] Sistema Furti con scasso (Per maggiori informazioni viewtopic.php?f=32&t=650)
Introdotto un sistema che permette ai giocatori di tentare l’effrazione di una proprietà tramite una scena roleplay supervisionata dallo staff.

Per avviare il tentativo è necessario trovarsi sul checkpoint della proprietà e utilizzare:

Codice: Seleziona tutto

/breakin [motivazione]
Una volta inviata la richiesta, lo staff potrà approvare o rifiutare il tentativo.
Se accettato, il giocatore dovrà rimanere sul checkpoint e ruolare la scena di effrazione.

Dopo circa 2 minuti la porta della proprietà verrà aperta automaticamente permettendo l’ingresso all’interno della casa.

Le porte interne chiuse possono essere forzate con:

Codice: Seleziona tutto

/breakinporta

[+] Sistema Allarmi per le Proprietà (Per maggiori informazioni viewtopic.php?f=32&t=649)
Aggiunto un sistema di sicurezza installabile per case e business, con diversi livelli di protezione.
Abitazioni
Attivo in caso di effrazione

  • Livello 0 — Nessun allarme
    Costo: $0
    Nessuna notifica
  • Livello 1 — QuickGuard
    Costo: $10.000
    Attivazione ~5 min
    Notifica vicinanze
  • Livello 2 — Lockstar
    Costo: $40.000
    Attivazione ~4 min
    Notifica + SMS
  • Livello 3 — StreetWatch
    Costo: $70.000
    Attivazione ~2 min
    Notifica + SMS + Sheriff
Business
Attivo durante una rapina

  • Livello 0 — Base
    Costo: $0
    Solo allarme locale
  • Livello 1 — QuickGuard
    Costo: $20.000
    Notifica al proprietario
  • Livello 2 — Lockstar
    Costo: $40.000
    Notifica più rapida
  • Livello 3 — StreetWatch
    Costo: $50.000
    Notifica + Sheriff
  • Livello 4 — NeoGuard
    Costo: $100.000
    Notifica rapida + Sheriff



Gestione:

Codice: Seleziona tutto

/cmenu → Sicurezza

Codice: Seleziona tutto

/bmenu → Sicurezza


[+] Sistema Poker (Per maggiori informazioni viewtopic.php?f=32&t=648)
Reintrodotto e completamente rivisto il sistema Poker, che presentava diversi problemi di funzionamento.

Sono stati risolti vari bug che impedivano il corretto avvio delle partite e la gestione dei turni tra i giocatori.
Il sistema è stato stabilizzato e rimesso nuovamente a disposizione degli utenti.

Il Poker è ora nuovamente utilizzabile normalmente all'interno del server.


[+] Magazzino Business
Aggiunto un sistema di inventario anche per i business.

Ora i biz dispongono di un proprio magazzino interno, simile ai rispostigli delle abitazioni e ai bagagliai dei veicoli.


[+] Sistema Incendi
Dopo un periodo in beta, è stato aggiunto un nuovo sistema dinamico di incendi nel server.

In caso di incendio verrà inviata una notifica al Fire Department con la posizione dell'evento, permettendo agli agenti in servizio di intervenire rapidamente.

Gli incendi possono essere spenti tramite:
  • Estintori
  • Autopompe del Fire Department
L'utilizzo degli strumenti appropriati permetterà di spegnere l'incendio più velocemente, incentivando l'intervento del Fire Department e creando nuove situazioni di roleplay.


[+] Sistema Avviso Report Forum
Aggiunto un sistema di notifica in-game per informare i giocatori della presenza di un report aperto sul forum a loro carico.

Nel caso in cui il giocatore sia offline, riceverà l’avviso al primo login.
Se invece è online, verrà notificato direttamente in gioco.

Il sistema è collegato all’account e garantisce che il giocatore venga sempre informato della presenza del report.


[+] Nuovo Map di un Quartiere a sud di Angel Pine: Southern Pine
Aggiunto un nuovo quartiere completamente mappato nell’area a sud di Angel Pine.

La zona è stata progettata per offrire nuove opportunità di roleplay e nuovi spazi utilizzabili per attività civili e criminali.

Video Credits: @nad


Modifiche

[/] Sistema Veicoli e Armi
Modificato il sistema dei veicoli per limitare l’abuso delle cosiddette "stash car".

Se all’interno di un veicolo vengono depositate armi da fuoco (eccetto armi bianche), il veicolo non potrà più essere despawnato.

Questo cambiamento incentiva l’utilizzo degli inventari delle proprietà per conservare le armi.


[/] Sistema Inattività Proprietà (Per maggiori informazioni viewtopic.php?t=40)
Rivisto il sistema di inattività delle proprietà.

Le proprietà (case e business) verranno rimosse automaticamente se il proprietario non effettua l'accesso per un determinato periodo di tempo:
  • Account Premium → 30 giorni dall'ultimo login
  • Account non Premium → 14 giorni dall'ultimo login
Questa modifica ha l'obiettivo di mantenere il mercato immobiliare più attivo e garantire una maggiore disponibilità di proprietà nel server.


[/] Megafono Governo
I membri del Governo in servizio possono ora utilizzare il megafono.


[/] Sistema Payday
Ricreato il sistema di payday con una nuova visualizzazione più chiara dei guadagni e delle tasse.

Il riepilogo mostra ora in modo dettagliato la provenienza delle entrate e le varie imposte applicate.


[/] Visualizzazione /stats
Ricreata e migliorata la visualizzazione del comando:

Codice: Seleziona tutto

/stats

[/] Separazione Stipendi
Lo stipendio proveniente dalla propria azienda e quello proveniente dalla fazione sono ora separati correttamente nel PayDay.


[/] Comando /lowto
Il comando per parlare a bassa voce verso un giocatore è stato rinominato.

Codice: Seleziona tutto

/tolow → /lowto
Rimozioni

[-] Nessuna rimozione in questa versione.

Bug fixes

[\/] Beanbag desincronizzato
Risolto un problema per cui, dopo aver estratto il beanbag e averlo rimosso tramite i tasti Q/E, gli attacchi successivi (armi, pugni o manganello) venivano comunque registrati come colpi di beanbag.
Ora il sistema aggiorna correttamente l’arma utilizzata evitando comportamenti errati.

[\/] Comando /fdivisione
Risolto un problema nel comando che causava malfunzionamenti durante l’utilizzo a dei rank sbagliati.
Il comando è ora funzionante correttamente.





Map Aggiunto

Southern Pine
SPOILER: Mostra
















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